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かたくり@アニメーター・同人作家
アニメがお仕事(作画、演出)
他、趣味で創作漫画書いています(同人誌)
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今まではアナログで作業してましたが、
近年デジタルメインに移行しました。
(ToonBoomHarmony、クリスタ)
東京⇒関西⇒東京
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今までの仕事
CLANNAD、けいおん!、NARUTO、咲-阿智賀編-、etc..
最近⇒ポケモン、プリプリちぃちゃん 
などやってます
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集まった資金は仕事で使うデジタル環境の増設、
VALU内のクリエイターへの循環、
後、歯医者に通いたい・・・
8/8 皆様のおかげで歯医者通える事になりました、
ありがとうございますm(_ _)m

優待は情報を参照くださいませ
使用する時または何かありましたらこちらまで、
dekorur@gmail.com 
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VALUを売買する
DJ全力(非リア系VA鑑定士・ポエマー) 150VA
unkoer 59VA
Kadowaki Takuya 52VA
K::Yagi 50VA
島津@けしはんプログラマー 35VA
mirrorboy 30VA
8ternal@valu猫 23VA
Ap e Bi「まじかるカチューシャ」 16VA
けえ@イラスト.アニメ 15VA
三谷高史 15VA
Hiro 12VA
寺西 大地 10VA
TAKIZAWA SAYSHOW 10VA
ロビ ロビンソン 10VA
curupo 9VA
姫治安 9VA
Kaigan@NEM(anone) 8VA
なかめ・ぐろ 8VA
さいとうたくや@アニメーター 7VA
Rokuplus 6VA

新年明けましておめでとうございます(遅すぎ

何時の間にか色んな機能が追加されてたりして
調べながらvalu触ってます。

お仕事的な所ですが新年一発目の放送
ポケモンサン&ムーン57話
原画やっておりました。

今年は鍵の方で書いていた進行中の仕事にがっつり
関わって行くので色々忙しい日々になるかと思います・・

ご挨拶までで、すみません
今年も宜しくお願い致しますm(_ _)m

おはようございます

クリスマスと言えばアニメ「CLANNAD」ですね(?)
ニコニコ生放送にて一挙放送が始まっています。
「CLANNAD」12月23日19時~
http://live2.nicovideo.jp/watch/lv309573048
「CLANNAD AFTER STORY」12月24日19時~
http://live.nicovideo.jp/gate/lv309573678

自分は年末進行に殺されそうになりながら年始から夏まで
仕事がビッシリ埋まってしまっていて、来年の仕事量に
ゾッとしてます・・
ちょっとまだ忙しいので生存報告的ですみません;;

クラナドに乗っかって、VA保有者限定記事ですが
クラナドまでの関西時代の原画仕事の備忘録ログ観覧できます。
(コメント欄にまとめテキストのアップロード先、URL有ります)
https://valu.is/users/feed/1583219

鐘崎裕太さん、HiroさんVA購入ありがとうございますm(_ _)m

「お仕事報告」
今日朝放送されたTVアニメ
「プリプリちぃちゃん」36話(最終話)で原画で参加してました。
youtubeでも1週間無料配信やっております。

https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=ZYZ7sZG8fN8

プリプリちぃちゃんは18話、19話では演出をやってまして
しばらく関わっていた作品だったので終わって寂しいです
こういう子供向けアニメはやってても楽しいので定期的にやりたい作品ですね。
夕花ちゃん可愛い

おはようございます

すっかり冷え込んで朝コンビニ行くだけで
北風と太陽の話を思い出します

今週仕事が詰め込まれているので次の更新が
週末土日とかになりそうですので生存ご報告的更新で
すみませんが宜しくお願い致します!

前記事の鍵記事は現在の仕事内容を書いています
纏まった報告は先々に公開で書きますが、
リアルタイムのはあんまりおおっぴらにできないのもありますので。

HiroさんVA買い増しありがとうございますm(_ _)m

かたくり@アニメーター・同人作家さんが限定公開でアクティビティを更新しました。
VALUER限定公開 VALUERになる

BTC周りの変動やらVALU活動等色々意見出ていますね。

自分も人のVALUをまずまず持っているので支援者としての気持ちも分かるし

クリエイター(おこがましいですが)としての仕事や活動に力入れる余りに
VALUの更新が少なくなり、
気軽に投稿できるtwitterの方に行ってしまいがちになる気持ちも分かります。

ネットだから相手の顔が見えない為、人の気持ちを察する事が難しいんですよね。
でも状況を自分に置き換えたらどう思うかってのは想像できる事だと思います。

誰かに何かを与える事が出来るか分からないですが
現実の仕事と成果物としての映像や作家活動を通して
自分が支援した事でこの人はこの活動が出来てるんだ、と思って貰える様
地道にやって行きたいですね。。

おはようございます!

一週周って健康的な朝型になりました。
ゴミ出しに行くだけで手が悴んで辛いです

けものフレンズ騒動の時に週刊文春が吉崎観音先生を
自宅周辺で張っていたんですけど一週間の内、
外に出る瞬間がゴミ捨てしかなかったという記事がありましたが
その気持ち分かります
一日の内外に出るのはゴミ捨てだけで十分です
ていうかゴミ捨てさえも出来たらベランダから出せないか考えるくらい。

満員電車に乗るとストレスで感情の電源がオフになります
サラリーマンや毎日決まった場所に同じ時間で通うという行為が
自分には難しいのでそれが出来る人を本当に尊敬します。

オタクだからとかではなく、性格なんでしょうね;;
根っからの引きこもり。対人関係もそうなんですけど
自分から絡みに行くの怖いんで傍観だけになってる自覚あります
少しずつVALUという場に馴染んで行けたら良いな

さて、
世間的には今日はボーナス支給日だそうですね!
暗号通貨界隈はその恩恵に預かるだろう、と
一部では盛り上がってる感じもします。
BTCはもう手つけれない領域を超えてる感じもしますが;;
自己の価値もBTC値段相応に上げるべく活動して行かなければですね!
今日も一日がんばるゾイ!

おはようございます

といっても自分はこれから寝ます!
急に入ったヘルプ仕事で徹夜になってました・・

頼って頂けるだけ有り難いのでまた頑張ります。

最近、どうぶつの森ポケットキャンプにログインしなくなってしましましたが
どうぶつ繋がりでどうぶつタワーバトルやってます
我こそはe-sportsマスターという方は
フレンド大戦やりましょう

全然関係ないんですが自分TV全然観ないんです
アニメはネットで見るし、ニュースもネットで見ます
ドラマや映画はネトフリやhuluで見るので。
でもTVはあるのでNHK受信料関連の話題出ると
ガクブルしてます

これ以上財布ちゃんイジメないで!
お休みなさい・・

段々年末進行の足音が聞こえてきて
恐怖に怯えていますが皆様お元気でしょうか

VALUが来年に海外進出との事で夢が膨らみますが
実際はそれぞれの国内のみしかVAは手に入らない、とかだったら悲しい

アメコミ作家さんやカートゥーンアニメーターや
アジアのイラストレーターさんなどのVAを手に入れ、
リワードで絵とか描いてくれたら悶絶してしまう・・
(送料えらいことになりそうですけど)

逆に言えば海外からも自分のvaluが見られる可能性もあるので
見て貰える様に活動して行きたいですね。

画像はガルパン絵(ラフ..)
アニメガルパン最終章1話が完成したとの事なので上映楽しみです
映画版は4DXで2回見に行きました
また4DXで上映すると良いなぁ

「アニメの背景」

アニメ映像における背景(バックグラウンド=BG)というと
専門職である背景屋さんが描くのは知られていますが、
その元になる画は絵コンテという画面設計図を元に
原画(アニメーター)という役職がレイアウト(画面設計)を描きます。

その際キャラクターの立ち位置(動く対象)、背景の線画も描くので
プロの背景さんに意図と構成が通じるように描かなければいけません。
その際「パース」と呼ばれる絵を描く際の専門的な透視図法を
駆使したりもするのですがそこは又別の機会に・・

ともあれ原画という役職は、他の人が見てもどういう物が
描かれているか通じるように絵を描かなければならない、という事です。
(グサッと自分にも刺さるんですけど)

画像は背景画のみの画面のレイアウト(画面設計)です
広角レンズで画面自体の画角を広く撮っています。

江戸時代の豪華食膳を描いてるので別の紙に全ての料理名や
具材を指示書に書いてます。
史実的な物を調べたりする時間って下手したら描いてる時間よりも
掛かってる事もあるので、これを描いて下さいって
指定して貰う方が有り難い場合もありますね。

ご飯とか小物描くの好きなんです・・
美味しんぼのアニメなら一日ずーっと飽きずに見れます

こんばんわっ

今、仕事でプロップデザイン(小物設定)をやってるんですが
大抵今時のアニメキャラの持っている携帯電話というと「スマホ」です。

画像は昔やった作品のプロップデザインの携帯電話ですが、
見事にガラケーです(当時はガラパゴスではなく、最新でしたが。)

時代と共に身近なツールというのは進化しているので
映像作品や、漫画などで長期間続いてる作品ではそういった所に
世代的なズレが発生してる場合がありますね。

最近でも名探偵コナンのアニメで、
コナン君の父が結婚前のエピソードでスマホを使っている描写があり
一部でガラケーじゃないのかよ!と話題になっていました。
そこで思うのはポケベルじゃないのかよ!とか公衆電話じゃないのかよ!
とはあんまり話が出てなかった事です。
自分がイメージする「昔」は(10代、20代)全員の昔
じゃないってことですね・・これがジェネレーションギャップか。
ちなみに自分はポケベル世代ではなく、PHS世代ですね!
カシオのPHSが初携帯電話でした。
コンビニ売りの着信音ブックを見たりして
自分で着信音を入力してましたね。(ボカロじゃないですよ)

10年後とかにはどうなってるんでしょうね。
メガネ型MRデバイスが普及して電話やコミュニケーションツールになってたりするのかな。
女子高生キャラが全員メガネキャラになりますね!
(一部歓喜)

こんばんわっ

twitter界隈では定期的にアニメーターの低賃金が話題に登りますが、
今回は動画職の単価の話が話題になっていたので
自分も当時の作業メモ帳を取り出して見ました。

https://twitter.com/_katakuri_/status/935040834650509312

動画とはキーアニメーションと呼ばれる「原画」の動きの間を埋める絵を描く
主に最初に携わる作業です。

自分は専門学校の卒業前から研修で通い、
1ヶ月半社内で与えられた課題をやっていました。
その間は「無給」です
研修を終えたら実際にTVで流れる本番の素材での実業務。

3月の上がり枚数は「19枚」
この会社は上がり枚数が一定数無いと1枚=100円でしたので、
3月の収入は「1900円」
しかしそれだと振り込み手数料引いて全然残らないし、
会社から「4月分に纏めて支払いますね」と言われました。
4月は「93枚」でしたので3、4月纏めて初任給は11200円
源泉税もちろん引かれるので「10080円」

労働時間は朝10時出社が義務つけられていて定時は18時
しかしまだ描くのが遅いので終電ギリギリまで作業して家に帰る
徹夜禁止の会社でしたが先輩にこっそり頼んで鍵を借り、時には徹夜。
タイムカードも夜に一回切って朝起きたら出社で付ける
その繰り返しで昼間寝落ちしてしまうと肩を叩かれて
「駄目だよ!」って言われる。
そんな生活でフルに月働いて1万円・・
手が遅いのは仕方ないとしても、生活出来ないので
当時は専門学校の同級生と3人でアパートを借りて生活してました。
親にも相当スネ齧りつつ・・

今思うと社員や契約社員扱いじゃないのに
タイムカードを切らせて時間拘束してるのは違法ですよねw

自分自身3年前まで不定期に電気水道ガス止まって家賃滞納し、
公園の水をペットボトルに入れて持ち帰って生活水にする、
という生活してたのですが最近やっとこ最低生活水準程度になってきました。

そんな事をたまに思い出しつつ自戒し、今日も夜からjpyマイニングに勤しみます
まぁ過去の笑い話ですw

そういえば先日アクティビティに書きました
2019年NHKドラマ「夏空」関係の記事で
東映動画創設の出自を書きましたが、twitterの方で

https://twitter.com/NAM_1974/status/871431171258720257

ナムさん( https://twitter.com/NAM_1974 )
が1959年当時の雑誌記事を紹介されておりました。

写真記事は当時珍しかった女性アニメーターの紹介記事ですが
この制作されている東映動画の長編アニメ「西遊記」は
手塚治虫の「ぼくのそんごくう」を原案としたアニメです。

幼少期からアニメーションに深く興味があった手塚さんは
制作に関わりたい、と原案や絵コンテを描きましたが、
漫画とアニメーション論法の違いから
手塚さんの絵コンテは没になり大きく描き直され、
キャラクターもまったく違う印象に起こされてます。

そういった経験からか、
1961年に手塚プロダクション動画部を設立し
自身でアニメーション制作を始めました。

そして木で作られたアニメーター用作画机ですが
約60年経っていても基本構造は変わりません。
※写真上が古い物、下が現行の物

大きく変わっているのは棚です。
紙のサイズに由来しますが、昔はTVの画面比率が
4:3(ブラウン管TV等)だった為、棚の比率が一定です。
セルの場合仕上げが絵の具を乾かす為に棚の数が多かったという事もありますが。
(他に仕上げ机、と言われる机も存在します)

現行の棚はTVの画面比率が16:9なので
横長が置けるスペースも加わっています。
(現行机の右棚には紙を横ではなく縦に入れます)

60年経っても机下部のボタンをカチカチ押して
蛍光灯に電気を点けて下の紙に書いてある絵を透かす。
それを繰り返して連続性のある画を描き、動く様に見せる。
変わらない物が良いのか変わっていくべき物なのか、
デジタルがその道を示してくれると良いのですが。

(wiki等各資料参照しておりますが、間違い等ありましたらすみません。)

おはようございます

先週は割り込みでアニメ仕事の新規依頼があり
立て込んでいた為、中々更新できずすみません。
(どうぶつの森で忙しかったわけでは・・・)

WEBアニメのお仕事だったのですがTVアニメと違った
表現方法や作業工程で新鮮でした。
何が一番だったかというと、
アナログを一切介さずに作業する為
全てWEB上のやり取りで完結しました。(電話で打ち合わせはしましたが)

商業アニメ(TV)の絵を描く作業は
いまだにアナログでの作業が8割程です。
このデジタル時代に机に突っ伏し、
紙に鉛筆で描き、消しゴムで消します。
優待で開催した「アニメスタジオ見学会」に来て頂いた方は
分かると思いますが一部屋20人程がほぼ全員
ズラーッと机を並ばせて紙に絵を描いてる様は
前時代的でクラっと来る物があります。
かと言えば下の階ではPCしかない部屋で
背景画や撮影も行っています。
ここ不思議なのですが背景画も作画と同じ
長年アナログで描いてきた部署なのですが
ここ4、5年で9割デジタルに移行しました。
その最大のメリットはコピー&ペーストです

木やビルなどの汎用素材は
デジタルで素材を幾つかパターンを描き
それをレイアウト(構図)に当てはめる事で
作業効率を格段に上げる事ができる為です。

作画の場合キャラクターが動くので
静止画として描く事が出来ず、
どの絵も新規に描き起こす必要がある為
コピペで描く事は難しいです。
いっそアナログは途絶えて完全に3Dになれば
話は別なんですがw
宮崎さん以下、長年「絵」を描いて来た諸先輩方
に急に3D作れ!と言われても無理ですしね・・

そんなこんなでデジタル全盛期でも
アニメの絵を「描く」仕事が途絶えないので
仕事がある、というの事実なので
現状を維持しつつ、3Dなども扱えるようにしていかないとですね。

最後に先週、
瀧澤成承さん
( https://valu.is/takizawasayshow15 )
にVA注文頂きました。ありがとうございました!
瀧澤さん含め、valuerの皆さんに支えられて感謝です。

現状動いている、来年の某劇場作品仕事で
実績残せる様、頑張って行きます。