BLジャパンというブランドで
ショタマッチョ、
団地夫~あなたのダンナ寝盗ります~などなど
PCノベルゲームつくってきました!
今後は活動の幅を広げてPC向けでなく
アプリでもできるゲームつくっていきます!

本職がシナリオライターなので、
世界観、ストーリー性を重視した
ノベル、RPGをつくる予定。
新規企画立ち上げの際は
VALUERの方に向けて進捗報告していきたいと思います。

VALUERがまだいません。
最初のVALUERになってみませんか?

Rumi Kumoiさんがアクティビティを更新しました。
2,3年前は頻繁にクリエイターやライターの交流会に出て
同業者の方々と積極的に名刺交換したりしていたけれど
ここ最近はまったく参加してません。

今はいろんな人と会って浅く広く話し合うより、
実際に何かをするために、特定の人と密度の濃い話し合いをして
コツコツと自分のゲームをつくりたいという欲求が大きい。

そもそも自分がライターデビューできたのは、
同人でつくっていたゲームがきっかけなので
(BLゲームでしたが、それをプレイしてくれた方々が
シナリオのお仕事を依頼してくれた)
ゲームをつくって発表していくほうが自分らしい気がする。

BLであればどこで情報を公開してどこでどう売ればいいか、の
ノウハウはあるけれど、次は完全に一般向け。
ゲームをつくるだけでなく、どうPRしていくかも考えなければ。

どんなにいいものをつくっても、それを知ってもらわなければ
無価値になってしまうので、この分野も勉強していきたいと思います。
Rumi Kumoiさんがアクティビティを更新しました。
去年の年末くらいからお話をいただいて取り組んでいた
舞台脚本の執筆が一段落しました。
http://la-megane.hateblo.jp/entry/2017/09/07/145015

自分としては大きな仕事だったので、
無事にやり切れてホッとしてます。
ということで、前々から友だちと作ろうと言ってた
ゲームの準備に着手。

テーマはもう決まっていてストーリーの大枠、
世界観設定などは固まっているけれど
ゲーム性の部分をどうするか
年内中に基本の部分を決めて来年から
制作に着手していく予定です。

制作費用がVALUで集められるのか
その実験の意味も込めて企画が形になり次第
ここを本格的に運用していきます!

なにはともあれ、自分でつくりたいゲームを
つくれることにワクワクしてます♪
Rumi Kumoiさんがアクティビティを更新しました。
ふとしたきっかけで同人ゲームをつくり、
ゲーム制作の楽しさに目覚めた私は
29歳になってゲーム業界に足を踏み入れました。
現在はシナリオライターとして仕事をしています。

自分がまったく未知の分野であったゲーム業界でも
食べていけるようになれたのは
「心から好きなこと」だったからだと思います。

いろんな人に会ってきましたが、
数年たった今でもクリエイターとして繋がりがあるのは
その職が好きで、全力で向きあってる人ばかり。

楽しそうな場所に人が集まる。
熱源の元に人が集まる。

自分が創りたいと心から願うゲームを
ワクワクしながらつくっていきたいと思います。
Rumi Kumoiさんが優待情報を追加しました。
PC向けBLゲーム『ショタマッチョ』 今までつくったゲームの中でも特に反響が大きかった
代表作とも呼べるショタがマッチョになる
BLゲームの製品版データを配布します。
PC(Win)専用で、画面サイズは800×600です。
総プレイ時間2時間くらいで遊べます。

配布は2017/9月頃から開始したいと思います。

ゲーム内容詳細はこちらから
http://bl-japan.jp/index.php/game/shota


※BLゲームとありますが、アダルトな描写、グロテスクなシーンなどはありません。
裸になることが多いのであらかじめ15禁としているだけです。

保有者全員 2017/08/18~2018/02/28

Rumi Kumoiさんがアクティビティを更新しました。
ゲームは1作品につき1年くらい制作期間かかるので
こまめな優待は発行できないですが
制作したゲームの無料提供など考えてます!
最初はまず、人気と話題が高かったショタマッチョという
BLゲームを提供しようかと。
2時間くらいでサクッと遊べて笑えるネタゲーです。