
練習「グラスとワイン」
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練習「グラスとワイン」
全然更新ができていませんがいろいろしております。
現在アプリリリースの準備に追われております。
初アプリなので練習もかねてということで簡単なゲームアプリをつくりました。
GooglePlayStoreの方は問題なく進んでいますが
AppStoreのほうはなかなか複雑で時間がかかっております...
プロトタイプ的にこんなの作りました
いつかスマホアプリとしてリリース予定です~
https://unityroom.com/games/air_race
プロトタイプ的にこんなの作りました
いつかスマホアプリとしてリリース予定です~
https://unityroom.com/games/air_race
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プロトタイプ的にこんなの作りました
いつかスマホアプリとしてリリース予定です~
https://unityroom.com/games/air_race
島根県初の試み!
XRGameJamを開催しました!!
詳しくはこちらの記事から
http://lovewcycle.com/2017/11/29/xr_gamejam/
今井です 先日おこなったXRGameJamの活動と様子を報告いたします! おしゃれな看板! XRGameJamとは XR(VR,MR,AR)のゲームを短期的に集中して開発するイベントです。 このイベントは島根県で...
島根県初の試み!
XRGameJamを開催しました!!
詳しくはこちらの記事から
http://lovewcycle.com/2017/11/29/xr_gamejam/
今井です 先日おこなったXRGameJamの活動と様子を報告いたします! おしゃれな看板! XRGameJamとは XR(VR,MR,AR)のゲームを短期的に集中して開発するイベントです。 このイベントは島根県で...
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一週間ゲームジャムに参加しましたー
今回作ったものはこちらにあげてありますので是非プレイしてみてください!
https://unityroom.com/games/okan_60/webgl
一週間ゲームジャムに参加しましたー
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https://unityroom.com/games/okan_60/webgl
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一週間ゲームジャムに参加しましたー
今回作ったものはこちらにあげてありますので是非プレイしてみてください!
https://unityroom.com/games/okan_60/webgl
最近更新できていないので久しぶりに
最近はUnityroomさん主催のUnity1WeekGameJamのゲーム開発に勤しんでおります。
もちろん1人での参加なのでモデリングに始まり全てやりますよ〜
投稿された作品は19日(日)の20時に一斉に公開されます
ぜひ皆さんもゲームをして見てくださいね!
ダウンロード不要でウェブ上で誰でもゲームができます!
サイトはこちら:https://unityroom.com/
最近更新できていないので久しぶりに
最近はUnityroomさん主催のUnity1WeekGameJamのゲーム開発に勤しんでおります。
もちろん1人での参加なのでモデリングに始まり全てやりますよ〜
投稿された作品は19日(日)の20時に一斉に公開されます
ぜひ皆さんもゲームをして見てくださいね!
ダウンロード不要でウェブ上で誰でもゲームができます!
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最近更新できていないので久しぶりに
最近はUnityroomさん主催のUnity1WeekGameJamのゲーム開発に勤しんでおります。
もちろん1人での参加なのでモデリングに始まり全てやりますよ〜
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ぜひ皆さんもゲームをして見てくださいね!
ダウンロード不要でウェブ上で誰でもゲームができます!
サイトはこちら:https://unityroom.com/
今日も記事を更新しました~
たぶん今週末は忙しくて更新できないので今のうちに書き貯めしておきます...
http://lovewcycle.com/2017/10/26/unity-arkit-2/
今日も記事を更新しました~
たぶん今週末は忙しくて更新できないので今のうちに書き貯めしておきます...
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たぶん今週末は忙しくて更新できないので今のうちに書き貯めしておきます...
http://lovewcycle.com/2017/10/26/unity-arkit-2/
UnityでAKItアプリケーションを作る解説記事を書いていこうと思います。
第一回は開発環境の説明です〜
http://lovewcycle.com/2017/10/25/unity-arkit-1/
UnityでAKItアプリケーションを作る解説記事を書いていこうと思います。
第一回は開発環境の説明です〜
http://lovewcycle.com/2017/10/25/unity-arkit-1/
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UnityでAKItアプリケーションを作る解説記事を書いていこうと思います。
第一回は開発環境の説明です〜
http://lovewcycle.com/2017/10/25/unity-arkit-1/
先日の勉強会の記事を書きましたー
しかしVALUって埋め込みも動画も表示できないのは地味に不便...
http://lovewcycle.com/2017/10/24/unity-study2/
先日の勉強会の記事を書きましたー
しかしVALUって埋め込みも動画も表示できないのは地味に不便...
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しかしVALUって埋め込みも動画も表示できないのは地味に不便...
http://lovewcycle.com/2017/10/24/unity-study2/
発表資料を作りーの...
ARKitのコンテンツを作りーの...
ホームページを更新しーの...
ホームページを更新しました!
基本的に長い記事などはこちらで更新しますのでもしよければ見てください!
http://lovewcycle.com/
発表資料を作りーの...
ARKitのコンテンツを作りーの...
ホームページを更新しーの...
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基本的に長い記事などはこちらで更新しますのでもしよければ見てください!
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発表資料を作りーの...
ARKitのコンテンツを作りーの...
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基本的に長い記事などはこちらで更新しますのでもしよければ見てください!
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島根のゆるキャラ「しまねっこ」です
以前お仕事で作ったモノですが、今週末の発表でまた日の目を浴びることに。
ボーンを仕込みなおしたり、テクスチャを直してみたり...間に合うのかこれ...
最近更新できていないのですこしだけ...
私のVALUの優待ですがUnityのアセットストアで販売しているアセットの割引or無料にしようかと考えています
今後製作予定のアセットは「和風エフェクトセット」です。
その他アイデア等あればお気軽にコメントください~
(アセットストアとは:ゲームエンジンUnityで用意されたスクリプトやモデルなどのデータを販売しているところ。モデリングができない人でもここで買うことですぐに動かせるのでUnity使いの超心強い味方です!ちなみに国内でアセットを販売しているのは数百名程度だそうです。)
最近更新できていないのですこしだけ...
私のVALUの優待ですがUnityのアセットストアで販売しているアセットの割引or無料にしようかと考えています
今後製作予定のアセットは「和風エフェクトセット」です。
その他アイデア等あればお気軽にコメントください~
(アセットストアとは:ゲームエンジンUnityで用意されたスクリプトやモデルなどのデータを販売しているところ。モデリングができない人でもここで買うことですぐに動かせるのでUnity使いの超心強い味方です!ちなみに国内でアセットを販売しているのは数百名程度だそうです。)
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最近更新できていないのですこしだけ...
私のVALUの優待ですがUnityのアセットストアで販売しているアセットの割引or無料にしようかと考えています
今後製作予定のアセットは「和風エフェクトセット」です。
その他アイデア等あればお気軽にコメントください~
(アセットストアとは:ゲームエンジンUnityで用意されたスクリプトやモデルなどのデータを販売しているところ。モデリングができない人でもここで買うことですぐに動かせるのでUnity使いの超心強い味方です!ちなみに国内でアセットを販売しているのは数百名程度だそうです。)
少し空きましたが進捗です~
前面を何も考えずにゴリゴリ作っています
先日ようやくDVDを借りてきて別のモニタに出力しながら作業しています
資料があると捗りますね~
細かいところを作りこみすぎてすでに4万ポリゴンを超えました
完全に力技でレンダリングさせています...
いまさらながらしっかりのシェーダー周りの勉強を始める
透過の表現が特に難しい!!
反射率とか地道にいじっていくしかないのかなぁ...
先週インターンシップで優勝した際の賞品が本日届きました
東プレの「REALFORCE RGB」です。
最高級のゲーミングキーボードで、打鍵は最高です。
長時間の作業にも向いています~
これでモリモリ開発していきますよ~
本日の進捗
・入り口の塀を作成しました
・ライティングをHDR画像を設定しました
コントラスト等の細かいところは最後に調整しする予定です~
ちなみに
サンプリング数は256
レンダリング時間はGPU処理させると2分19秒ほどでした~
(GPU:MSI GTX1080を組んでいます)
まだテクスチャやノーマルマップを設定していないので
全体的にのっぺりと仕上がっています~
本日の進捗
・入り口の塀を作成しました
・ライティングをHDR画像を設定しました
コントラスト等の細かいところは最後に調整しする予定です~
ちなみに
サンプリング数は256
レンダリング時間はGPU処理させると2分19秒ほどでした~
(GPU:MSI GTX1080を組んでいます)
まだテクスチャやノーマルマップを設定していないので
全体的にのっぺりと仕上がっています~
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本日の進捗
・入り口の塀を作成しました
・ライティングをHDR画像を設定しました
コントラスト等の細かいところは最後に調整しする予定です~
ちなみに
サンプリング数は256
レンダリング時間はGPU処理させると2分19秒ほどでした~
(GPU:MSI GTX1080を組んでいます)
まだテクスチャやノーマルマップを設定していないので
全体的にのっぺりと仕上がっています~