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「遊学塾」という「アナログ」ゲームを教材に利用した学習塾をやってます。
「アナログ」ゲームの、学習効用を研究しています。
「ゲームに勝つための思考」
「思考することの楽しさ」
「学習に対しても、積極的に思考する」